(开源,学习,分享)UWP第三方简书客户端分享
简介
Windows10正式版发布到现在,我利用零零碎碎的一些时间对UWP进行一些学习,也基于这门技术开发了一个第三方的简书App.
基本界面
优酷视频: http://v.youku.com/v_show/id_XMTM2MjU4MjI4NA==.html
基本功能
客户端采用了UWP的技术,所以支持x86,x64,ARM平台,采用了响应式的布局.对手机进行了部分的优化. 对SQLite和本地存储进行了封装,支持缓存. 缓存支持同步和异步的两种方式,分别实现了两个接口:
internal interface IStorage
{
void AddItem(string key, object value);
void UpdateItem(string key, object value);
bool ContainItem(string key);
void FlushAll();
T GetItem<T>(string key) where T : class;
List<T> GetItems<T>(string key) where T : class;
bool RemoveItem(string key);
long GetSize();
}
interface IStorageAsync
{
Task AddItemAsync(string key, object value);
Task UpdateItemAsync(string key, object value);
Task<bool> ContainItemAsync(string key);
Task FlushAllAsync();
Task<T> GetItemAsync<T>(string key) where T : class;
Task<List<T>> GetItemsAsync<T>(string key) where T : class;
Task<bool> RemoveItemAsync(string key);
long GetSize();
}
通过Key和Value的方式实现增减删改.
简单的封装了新浪微博的分享图片和文字的功能,可以在Config.cs文件中加入你自己的key和secret.
public async Task<WeiboResult> ShareTextAsync(string text)
{
if (text == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(text));
}
if (string.IsNullOrWhiteSpace(text))
{
throw new ArgumentException("Text could not be empty", nameof(text));
}
if (!UserInfo.CheckUseable())
{
string authorizeCode = await this.GetAuthorizeCodeAsync();
await this.Authorize(authorizeCode);
}
Uri uri = new Uri("https://api.weibo.com/2/statuses/update.json");
Dictionary<string, string> pairs = new Dictionary<string, string>();
pairs.Add("access_token", UserInfo.Token);
pairs.Add("status", text);
HttpFormUrlEncodedContent content = new HttpFormUrlEncodedContent(pairs);
using (HttpClient client = new HttpClient())
{
HttpResponseMessage response;
try
{
response = await client.PostAsync(uri, content);
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception("Network error", ex);
}
return await response.Content.ReadAsJsonAsync<WeiboResult>();
}
}
public async Task<WeiboResult> ShareImageAsync(byte[] image, string text)
{
if (image == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(image));
}
if (text == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(text));
}
if (string.IsNullOrWhiteSpace(text))
{
throw new ArgumentException("Text could not be empty", nameof(text));
}
if (!UserInfo.CheckUseable())
{
string authorizeCode = await this.GetAuthorizeCodeAsync();
await this.Authorize(authorizeCode);
}
Uri uri = new Uri("https://upload.api.weibo.com/2/statuses/upload.json");
HttpBufferContent bufferContent = new HttpBufferContent(image.AsBuffer());
HttpMultipartFormDataContent content = new HttpMultipartFormDataContent();
content.Add(new HttpStringContent(UserInfo.Token), "access_token");
content.Add(new HttpStringContent(text), "status");
content.Add(bufferContent, "pic", "pic.jpg");
using (HttpClient client = new HttpClient())
{
HttpResponseMessage response;
try
{
response = await client.PostAsync(uri, content);
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception("Network error", ex);
}
return await response.Content.ReadAsJsonAsync<WeiboResult>();
}
}
- 添加了对异步线程错误的处理和对异步Command的支持.
异步线程的处理我在上一篇《讲讲我在Windows10(uwp)开发中遇到的一些坑》已经说过了.这里说下贴一下异步Command的代码:
public class AsyncCommand : AsyncCommandBase { private readonly Func<Task> command; public AsyncCommand(Func<Task> command) { this.command = command; } public override bool CanExecute(object parameter) { return true; } public override Task ExecuteAsync(object parameter) { return command(); } }
- 支持下拉刷新和加载更多(但还有Bug).
对于UWP的下拉刷新,我在博客园里看到了几种实现方式:
只贴了一种,因为目前实现下拉刷新的方式都是ListView外部套一个ScrollViewer来实现,这种实现方式有个严重的问题就是:ListView内部也是有一个ScrollViewer,当滑动的时候,会出现ListView内部的ScrollViewer被压缩,这样直接导致了下拉刷新的失败.
我这里思考了另一种方式,就是对ListView内部的ScrollViewer进行操作. ```xml
对内部的ScrollViewer的压缩进行操作,这样能够比较精准的获取用户的下拉.
同时我已经把这个代码封装成一个单独的控件,你可以从下面的链接获取到源码:
https://github.com/youngytj/uwp_PullToRefreshListview
使用方式只要在xaml里添加如下代码即可使用:
```xml
<local:PullToRefreshListView x:Name="lv"
PullPartTemplate="Pull" ReleasePartTemplate="Release"
RefreshContent="lv_RefreshContent" MoreContent="lv_MoreContent"/>
PullPartTemplate和ReleasePartTemplate分别是下拉和释放时候的文字.然后后面是更新和加载更多时候的事件. 使用了MVVMLight,所有的界面都以嵌入的方式放入MainPage中. MainPage里面通过ContentControl的来绑定内容
<ContentControl Content="{Binding CurrentViewModel}" ContentTemplate="{Binding Path=CurrentTemplate}" HorizontalContentAlignment="Stretch" VerticalContentAlignment="Stretch"/>
View和ViewModel的绑定放在了App.xaml
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<vm:ViewModelLocator x:Key="Locator"/>
<DataTemplate x:Key="HomeViewModel">
<view:HomeView/>
</DataTemplate>
...
</Application.Resources>
这里有个注意的地方就是View只是作为一个资源的方式存在,当MainPage中发生页面转换时,会将ViewModel的名字作为一个Key(所以类名必须是Key)来寻找View.
public static class DataTemplateSelector
{
public static DataTemplate GetTemplate(ViewModelBase param)
{
Type t = param.GetType();
if(!views.ContainsKey(t.Name))
{
views.Add(t.Name, App.Current.Resources[t.Name] as DataTemplate);
}
return views[t.Name];
}
}
开源地址
没有上传到市场,因为我这边网络一直上载不了包,如果网络环境好了以后再考虑上传,下面是Github的源码地址:
写在最后
并不是很看好微软这种实现跨平台.除了目前UWP这门技术的不成熟,包括很多的缺失,诸如异步线程的处理问题,缺少对移动端的滑动的支持(不像android一样可以从底层开始实现一个行云流水般的手势操作,还有就是ScrollViewer依然存在之前的问题.),还有就是对于微软的这种跨平台的方式,我支持这种看法–因为硬件设备和运行环境的不同带来的用户体验的不同,才是跨平台最大的障碍!这一障碍,不是任何一个“技术”或“技术提供商”可以解决的!.总体来说,因为是全新的平台,相应的开源组件比较少,上手还需要一些时间来熟悉这个平台,平台的不足之处也需要自己从无到有.
这个客户端其实还有很多不好的地方,比如对于异步线程启动关闭的控制不足,缺少log,缺少对于缓存的系统的管理,还有导航系统的不足,不同网络的环境下的客户端优化的问题.但是我认为仅仅作为一个研究学习的项目,已经足够了.如果你喜欢或者支持这样的项目,帮忙点个推荐吧.
以上,说完.谢谢.